背景は、画面の大部分を占めるだけに非常に気を使うところです。 いくらキャラクターが良くても、背景が場面にあっていなければ、その効果は半減してしまいます。
最近ではCGを多様し、現実ではありえないようなシーンをよく目にしますが、現実には無いからこそ「イメージボード・コンセプトボード・ロケハン」などのプリプロダクションが、これまで以上に重要となっているように思います。
このプロジェクトでは、フィニッシュワークよりも、よりコンセプチャルな視点に重点を置き制作をしております。
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